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躺平。甚至想把之前的科协躺平篇改个标题,然后变成一个系列
在 Hello
World!和 About
里就提到过,我有很多游戏的坑。音游有
Lanota、Arcaea,抽卡类塔防有明日方舟,其实也玩过若干国产乙女游戏,若干
GalGame,棋牌类有雀魂,还有不知道该怎么分类的 Fate/Grand
Order(FGO)。每次玩着玩着就会回到 FGO
去,可能是别的游戏都有或挺大或不小的圈子,而半死不活的 FGO
没有。即使有,想要无视也很容易,因为身边没有玩 FGO 的朋友了。
五月初的时候方舟周年庆,于是一年一度回了坑,兴趣高涨。体验了一下这一年来漏掉的活动,新的肉鸽系统和保全派驻,还毕业了尘影余音这个不大不小的活动。只不过因为同学在七月新活动更新的时候,发消息讲了几句他已经打完第一波关卡看完剧情了,我就突然感觉无趣,草草卸载开始冬眠。就是一瞬间,开始对这个“需要"每天上线刷材料、和友人互动讨论玩梗、肝新剧情的系统感到疲倦。下次再来,可能就是明年五月了,也可能更晚。
然后很快就是 Arcaea 4.0
更新,更新之后的早晨大家惊呼对立被光反杀,我才知道两年后的今天终于有新剧情和突破既有定数的新歌了。然后今天上推偶然知道刺球(@SkisK刺球)抢到了
Testify BYD 全球首 PM(-33)和收到官方恭喜,更新后的几天内没有其他
PM,更是离理论值很远。看了一眼手元,感觉真的非常科幻,我一辈子可能也不会碰到这张谱了吧。另外,官方的意思是全球范围内有PM就复活对立吗
很久不玩 Arcaea 了主要是因为条件不允许。在学校的话不想日常在寝室里表演爆敲手机屏,感觉会很吵。只是假期玩的话水平也上不去,所以偶尔想打歌了的话下回来敲一敲就好。“身边”玩音游的大多是以前的高中同学,不过我已经主动在母校毕业生中隐藏自己了,屏蔽和退出了一些群,不太像以前一样和他们互动,也就渐渐被忘记了;还有你清的一些音游人,都比我强很多,一般就是偶尔聊起来,或者碰巧刷到他们的视频。尽管你清音游相关社团印象里在我高中时就听说和憧憬过,但现如今也没有加入的打算。事实上,到现在为止我没有加入过任何社团,可能以后也不会。
乙女游戏更容易厌倦,我也不是去体验恋爱的,单纯是欣赏一下美工;剧情也还算有点意思。不过国乙的通病还得是不氪金就当狗和任务繁琐,回坑很快就觉得像上班一样,没意思了。GalGame 因为太挑剔,很难遇到喜欢的作品,朋友的推荐大多数也不合胃口,试错试多了就麻了。
雀魂的话, 惭愧地说我不是很会打。寒假的时候三人场刷到雀士然后发现还会掉回去,觉得好累,就没再上线过了。身边打雀的朋友人均很强,也没人注意到本菜狗的悄悄跑路。
总之到最后就是会跑回 FGO。从前一起玩 FGO 的朋友现在无一例外都弃坑了,而且都再也没回去过,缺乏社交性反而很惬意;活动关卡打不打也很无所谓,许多活动都是复刻,四五年前就体验过了;老玩家的原因,材料资源很充足,不需要肝,一段时间不登录也不会天塌下来;型月世界的设定很复杂,游戏和不同线路的番剧会相互呼应,刷着番打游戏体验很好(指路型月我最喜欢的一条线《Fate/EXTRA Last Encore》);另外,因为是手游的原因,很轻量。
其中最要紧的还是“缺乏社交性”这一项。本来就不是很擅长社交,也不太想为了跟上朋友们讨论的梗而去打活动,不想再听到“你怎么跳过剧情啊,方舟的精髓就是剧情”这种评论。有的时候很疲惫了来玩游戏,就是只想暴力打打关卡而已。为了维持社交而每日登录、互动、活动肝到毕业这样的烦恼更是没有了。关卡也没有特别难的,要么蓝卡队总能苟过去,不能的话就不打了,反正也没有什么很特别的奖励。感兴趣的话可以看看 B 站的花式打法,只是不知道这几年过去还有多少 up 在做这方面的视频。
还记得初三的暑假在地铁上打 FGO,有个上海大学的路人小哥激动地叫住我想看看我的 box,只可惜我是小米渠道服,没有加到他的好友。或许当时这个游戏就已经不是那么热门了。
说了这么多,一句话总结的话,就是:
我又社恐自闭了。
如果再要加一句,那就是:
我觉得“连打游戏都在摆烂”其实是一件很正常的事情。